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Dadurch das im Multiplayer noch einige andere Symbole vorkommen die es im Singleplayer nicht gibt unterteilen wir den HUD (Head Up Display) diesmal in zwei Kategorien. Auf der nächsten Seite findet Ihr den HUD für den Multiplayer.

HUD - Singleplayer

1. Die Health-Bar
Symbolisiert wird die Gesundheit durch 4 Kapseln die sich bei einem Treffer nach einiger Zeit wieder automatisch aufladen. Ist jedoch eine ganze aufgebraucht kann diese nur durch ein Medipack wieder aufgeladen werden. Sind alle 4 Kapseln aufgebraucht stirbt der Spieler.

2. Kompass
Die gelben Pfeile am Rand des Kompasses zeigen die Wege zu den aktuellen Missionszielen. Die grünen Punkt stellen die Kameraden und die roten Punkte die gesichteten Feinde dar. Der kleine umrahmte Stern ist ein Missionsziel in der unmittelbaren Umgebung.

3. Fadenkreuz
In Medal of Honor Airborne™ gibt es nur ein dynamisches Fadenkreuz und kein statisches mehr. Dadurch dürfte das Zielen aber auch erleichtert werden. Sobald das Fadenkreuz auseinander geht sieht man das die Präzision nachlässt, was man mit kurzen Feuerstößen aber verhindern kann.

4. Granate
Dieses Symbol zeigt welche Granate man zurzeit besitzt und wie viele noch davon. Insgesamt kommen im Spiel 3 verschiedene Granaten zur Anwendung.

5. Aktuelle Waffe
Hier wird die aktuell benutzte Waffe angezeigt. Man kann im Spiel eine primäre und eine sekundäre Waffe tragen wie z.B. eine Thompson und eine M1 Garand. Außerdem hat man noch eine der beiden Pistolen mit unendlich Munition zur Verfügung.
Unter dem Symbol der Waffe steht Links die Anzahl der Munition die noch im Magazin verfügbar ist sowie rechts die Munition die maximal mitgeführt werden kann.

In der Waffe selbst sieht man einen blauen Füllbalken der symbolisiert wie viel Erfahrung man mit dieser Waffe schon gesammelt hat. Ist dieser bis oben hin gefüllt bekommt man ein Upgrade für die Waffe, was dann kurz auf dem HUD ersichtlich ist. Die Upgrades bringen meist einige Vorteile mit sich wie bessere Präzision oder leichtere Bedienbarkeit. Danach ist der Balken wieder leer / unten und füllt sich auf ein neues. Das ganze geht 3 mal.

6. Ziele / Objective Info
Hier werden erfüllte primäre oder sekundäre Missionsziele angezeigt.

7. Haltung
Zeigt die aktuelle Körperhaltung an. In Medal of Honor Airborne™ gibt es Stehen und Ducken.

8. Erweiterungen / Upgrades
Wenn Erweiterungen erspielt wurden wird das rechts in der kleinen Leiste (Weapons Qualification Badges) neben der Waffe angezeigt. Für jede Waffen können 3 verschiedene Stufen frei gespielt werden wo man nach jeder Stufe eine Upgrade erhält.

Die erste Stufe trägt den Namen »Marksman«, die zweite den Namen »Sharpshooter« und die dritte und letzte Stufe »Expert«. Wenn man diese Stufe erreicht hat, ist die Waffe mit allen verfügbaren Teilen erweitert.

9. Genauigkeits-Anzeige
In dieser Anzeige sieht man das neue »True Trigger«-Feature von Medal of Honor Airborne™.  Während sich der Spieler im Modus des Scharfschützen befindet muss er ein klein wenig warten bevor anvisieren kann. Das Symbol zieht sich nach kurzer Zeit zusammen und leuchtet rot wenn ein perfekter Schuss getätigt werden kann. 

In diesem Modus kann der Spieler auch nicht laufen sondern sich nur nach links bzw. rechts lehnen.

10. Headshot
Dieses Symbol (Helm im Fadenkreuz) wird jedes mal dann angezeigt wenn der Spieler seinen Gegner genau in den Kopf getroffen hat. Ein Kopfschuss tötet natürlich sofort.

SPECIAL

POTM

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