Die Geschichte
In Medal of Honor Airborne™ schlüpft ihr in die Rolle von Boyd Travers, Private First Class der 82 nd Airborne Division und nehmt an Einsätzen in ganz Europa teil. Ausgehend von Sizilien bis zu den finalen Schlachten in Deutschland beginnen alle Einsätze hinter der gegnerischen Front mit komplett interaktiven Luftlandemanövern. Die Möglichkeit, den eigenen Startpunkt zu wählen, wird die Missionsverläufe dramatisch beeinflussen. Du hast die Möglichkeit dir schon in der Luft einen ersten Eindruck von deinem Einsatzgebiet zu verschaffen und einen idealen Landepunkt zu wählen. In Medal of Honor Airborne™ kannst du deinen eigenen Weg in einer frei begehbaren Umgebung wählen.
Erstmals sind im neuesten Teil der Serie die vielfältigen und authentischen Waffen stark modifizierbar. Dies verleiht jedem Modell noch stärkere individuelle Eigenschaften. Medal of Honor Airborne™ soll zudem beeindruckend realistisch wirkende Charaktermodelle bieten, die das filmreife und realistische Erlebnis des Spiels auf eine neue Ebene hebt.
„Mit Medal of Honor Airborne™ wollen wir die Serie in eine neue Richtung steuern. Unsere modernen Entwicklungstechnologien wie z.B. die Grafik-Engine und künstliche Intelligenz werden in jeden Aspekt des Spieles einfließen. Zudem entwickeln wir einige innovative Konzepte, die die Serie und das gesamte Genre nachhaltig beeinflussen werden“, sagte Patrick Gilmore, Vice President und Executive Producer bei EALA. „Mit der Möglichkeit, den gesamten Sprung in die Schlacht zu steuern, hat der Spieler die Möglichkeit zu bestimmen wie eine Mission beginnt und verläuft.“
Die Airdrops
Auf der offiziellen Seite von Medal of Honor Airborne™ erscheinen in unterschiedlichen Abständen neue Artikel die "Airdrops" genannt werden. Diese wurden von verschiedenen Entwicklern bzw. Mitarbeitern von Electronic Arts Los Angeles (EALA) verfasst. Sie behandeln unter anderem die Entwicklung von Medal of Honor Airborne™. In den Artikeln "Frag JPAQ" beantwortet Jon Paquette (Writer und Design Director von Medal of Honor Airborne™) Fragen der Community. Diese Aidrops könnt ihr euch hier in deutscher Sprache demnächst durchlesen.
- Airdrops aus dem Jahr 2007
Das Entwicklerteam
Es arbeiten derzeit knapp über 80 Entwickler an Medal of Honor Airborne™ unter der Leitung von Patrick Gilmore (Executive Producer). Er is unter anderem auch an dem ersten Medal of Honor das 1999 erschien verantwortlich. Weitere Mitarbeiter sind:
- Tim Ford (Software Engineer)
- Jon Paquette (Story Writer & Design Director)
- Bruce Ferriz (Animator)
- Ryan Heaton (Weapon Designer)
- Kevin Mack (Game Designer)
- Matteo Marsala (Singleplayer Producer)
- Craig Jepson (Associate Producer)
- Paul Lackey (Audio Director)
- Eoin Colgar (Lead Charakter Artist)
Als Militärberater steht wie schon in allen vorherigen Medal of Honor Teilen wieder Captain Dale Dye (Military Technical Advisor) unterstützend zur Seite. Neu im Team ist der militärische und historische Berater Marty Morgan vom »National D-Day Museum« der ja schon aus einigen Research-Videos bekannt ist.
| Inhalte auf MoH-Welten.de | |||
| Forum |









