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Patch 1.3
Uploader: Reiser_28
Datum: 12.03.2008
Dateigrösse: 1,1 GB
Geschätzte Dauer: Modem: 45:43:17
ISDN: 40:00:22
DSL1000: 02:30:01
DSL6000: 00:25:00
DSL16000: 00:09:23
    Download

Der dritte Patch für Medal of Honor Airborne™. Er enthält 2 neue Maps (Heraklion, The Hunt Classic), den Objective Modus für den Multiplayer, 2 neue Waffen und einige Bugfixes.

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Medal of Honor Airborne(tm)
Update-Version 1.3 ReadMe-Datei - Februar 2008
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Neue Features
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• Auf Dedicated Servern gibt es jetzt die Möglichkeit, das Gewehr durch das Springfield ohne Zielfernrohr zu ersetzen.

• Auf Dedicated Servern gibt es jetzt die Möglichkeit, das Gewehr durch das G43 ohne Zielfernrohr zu ersetzen.

• Die Heraklion-Karte ist jetzt in allen Multiplayer-Modi spielbar.

• Die Jagd Classic-Karte ist jetzt in allen Multiplayer-Modi spielbar.

• Der Einsatzziel-Modus ist auf allen Multiplayer-Karten verfügbar.

• Es wurde ein Server-Verwaltungstool (Rcon) implementiert.

• Der neue Server-Befehl "say" ermöglicht Server-Administratoren Ankündigungen
über die Konsole oder das Rcon-Tool. Diese Ankündigungen erhalten alle angeschlossenen Clients. Sie sind an ihrem Präfix und der entsprechenden Farbe leicht erkennbar.

• Jede Ingame-Nachricht wird nun in der Konsole geloggt (Um auf diese zuzugreifen, drücke `)

• Es wurden einige Optionen hinzugefügt, um Einstellungen am Verteidiger-Team während des Einsatzziel-Modus vorzunehmen.


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Bugfixes
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• Dedicated Server stürzen nicht mehr ab, wenn mehrere Spieler gleichzeitig das Team wechseln.

• Die Standard-Gammaeinstellung des Spiels ist jetzt korrekt.

• Wird die Zurück-Funktion der Tabelle einer anderen Taste (also nicht Tab) zugewiesen, tritt kein Fehler mehr auf.

• Nach dem Öffnen des Voice Chat-Menüs erfolgt kein Waffenwechsel mehr.

• Hast du den Teambeschuss deaktiviert, erscheint keine Trefferanzeige mehr, wenn du auf Teammitglieder feuerst.

• Beendet der Spieler ein Multiplayer-Match, kehrt er nicht mehr zum Hauptmenü, sondern zum Multiplayer-Menü zurück.


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Änderungen an der Spielbalance
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• Die Schussfrequenz des G43 wurde im Multiplayer-Modus angepasst.

• Der Schaden der Thompson wurde im Multiplayer-Modus angepasst.

• Die True Trigger-Funktion wurde angepasst, damit der Spieler nicht mehr unbegrenzt den Atem anhalten kann.
Die Dauer von "Atem anhalten" und "Ersticken" kann über die ini-Datei des Servers gesteuert werden.

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Rcon-Tool
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Möchtest du das Rcon-Tool während eines Multiplayer-Spiels auf einem Dedicated Server benutzen, drücke die `-Taste, um die Konsole einzublenden, und gib anschließend einen Befehl ein. Die Syntax lautet:

Admin "<Befehl> <Argument>" (z. B.: Admin "showhud on")

Achte darauf, dass du deinen Admin-Befehl in Anführungszeichen setzt.

Es gibt zwei spezielle Befehle:

Login: Meldet den Administrator nach der Eingabe des korrekten Passwortes an. Verwendung:

Admin "login <Passwort>"

Anschließend kann der Administrator alle Dedicated Server-Befehle eingeben.


Logout: Meldet den Administrator ab. Der Benutzer kann dadurch keine Befehle mehr erteilen! Verwendung:

Admin "logout"

Alle Dedicated Server-Befehle können über das Rcon-Menü ausgeführt werden.
Eine Liste aller Befehle findest du in der Datei readmeserver.txt. Diese ist im selben Ordner gespeichert wie diese Readme-Datei.

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Das Verteidiger-Team im Einsatzziel-Modus konfigurieren
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Wenn ein Spiel über das Matchmaking erstellt wird, wird automatisch "Achsenmächte verteidigen immer" eingestellt.
diese Option kann nur in der Ini-Datei des dedicated Server geändert werden. Dies sind die verschiedenen Optionen, die gewählt werden können:

DEFENDER_AXIS - Achsenmächte verteidigen immer.
DEFENDER_ALLIED - Alliierte verteidigen immer.
DEFENDER_WINNER - Erste Runde zufällig, in der nächsten Runde verteidigen die Gewinner.
DEFENDER_LOSER - Erste Runde zufällig, in der nächsten Runde verteidigen die Verlierer.
DEFENDER_RANDOM - Das Verteidiger-Team wird in jeder Runde zufällig gewählt.
DEFENDER_ALTERNATING - Erste Runde zufällig, in den nächsten Runden abwechselnd.

Um die gewünschte Option einzustellen, ändere folgende Variable der Ini-Datei:

DefenderMode=<Option>

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Medal of Honor Airborne(tm)
Update Version 1.2 ReadMe-Datei - Dezember 2007
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Dieser Patch für Medal of Honor Airborne erhöht den Spielerzähler,
gibt dem Spieler zusätzliche Namensoptionen, optimiert das Balancing
der Waffen und enthält zwei neue Karten.

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Neue Features
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• Wählt der Spieler die Option "Merken", werden Benutzername und Passwort des aktuellen Benutzers gespeichert.

• Die Spieler können ab sofort einen Clan-Tag bestimmen, der vor ihrem Namen erscheint.

• Spieler können einen Spitznamen definieren, der anstelle des Benutzernamens angezeigt wird.

• Spiele können von einem Dedicated Server ohne Spieler-Begrenzung erstellt werden.

HINWEIS: Spiele mit 12 Teilnehmern werden unterstützt. Partien mit mehr Spielern werden von EA nicht unterstützt. Darüber hinaus können auf langsamen Computern Probleme mit der Leistung des Spiels auftreten. Spieler, die an größeren Spielen teilnehmen, sollten daher ihre Spieleinstellungen senken.

• Auf allen Spielbildschirmen werden 24 Spieler korrekt angezeigt.

HINWEIS: Teams können mehr als 12 Spieler haben. Allerdings erscheinen nur die 12 besten Spieler in der Tabelle. Der Spieler kann (unabhängig von der Zahl der Spieler) jederzeit einen Blick auf seinen Tabellenplatz werfen.

• Die Market Garden-Karte ist in allen Modi spielbar.

• Die Fabrik-Karte ist in allen Modi spielbar.

• Zusätzliche Spawnpunkte verhindern das "Spawn-Camping".

• Ping-Zeiten der Spieler werden jetzt in der Tabelle angezeigt.

• Der Servername wird jetzt in der Tabelle angezeigt.

• Chat-Text wird länger eingeblendet.

• Chat-Text wurde über den Kompass verschoben.

• "Say"-Texte werden jetzt weiß, "TeamSay"-Nachrichten gelb angezeigt.

• Automatische Verspottungen nach der Neutralisierung eines Spielers wurden entfernt.

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Behobene Bugs
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• Totalabsturz des Spiels wurde behoben.

• Verschiedene Clippingfehler im Zerstörten Dorf wurden behoben.

• Bug, der Spielern in Remagen die Durchquerung von Objekten ermöglichte, wurde behoben.

• Bug, der nach einem Kartenwechsel Audioprobleme verursachte, wurde behoben.

• Die Serverliste kann jetzt mit dem Mausrad gescrollt werden.

• Die Serverliste wird während des Scrollens nicht mehr aktualisiert (wodurch der Spieler zum Anfang der Liste zurückkehrte).

• Der Dedicated Server stürzt nach der Eingabe eines Admin-Befehls nicht mehr ab.

• Bug, der Remote-Servern die Speicherung der letzten Verbindung ermöglicht, wurde behoben.

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Balance-Änderungen
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• Der Rückstoß des B.A.R. wurde im Multiplayer-Modus verringert.

• Der Schaden des B.A.R. wurde im Multiplayer-Modus verringert.

• Der Schaden der MP40 wurde im Multiplayer-Modus erhöht.

• Der Rückstoß des G43 wurde im Multiplayer-Modus verringert.

• Das K98 hat jetzt genauso viele Granaten wie das M1 Garand (3 statt 4).

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Andere Änderungen
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• In der letzten Readme-Datei wurde ein Tippfehler behoben.


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Medal of Honor Airborne(tm)
Update Version 1.1 ReadMe-Datei - August, 2007
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Dieser Patch für Medal of Honor Airborne ermöglicht Dedicated
Server, behebt mehrere Bugs und ändert das Balancing für die Anti-
Panzer-Waffen.

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Dedicated Server
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· Alle Clients können nun Dedicated Servern beitreten.

Hinweis: Um einen Dedicated Server zu starten, muss die Medal of
Honor Airborne Dedicated Server-Anwendung heruntergeladen und
installiert werden.

Hinweis: Für weitere Informationen über Dedicated Server lies bitte
die Dedicated Server-Readme.

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Behobene Bugs
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· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass Match Awards nicht
auf einem Dedicated Server funktionieren.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler im
Anmelde-Bildschirm hängen blieben, wenn sie ein Konto mit einem
Benutzernamen erstellen wollten, der schon verwendet wird und sich
dann mit einem existierenden Konto anmelden wollten.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass Punkbuster-Meldungen
während Einzelspieler-Spielen angezeigt wurden.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass den Spielern Debug-Text
angezeigt wurde, wenn ein Mitspieler von den Alliierten zu den Achsen-
mächten wechselte.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass der Spieler nicht die
Zielfernrohr-Ansicht verlassen musste, um das Magazin der Springfield
nachzuladen.

· Ein Bug wurde behoben, der zu Spielabstürzen führen konnte, wenn der
Spieler in der Serverliste ein Spiel auswählte.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass der Hintergrund des
"Nutzungsbedingungen"-Bildschirm verschoben war.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass die Schieberegler im
"Audio und Video"-Menü nicht hervorgehoben wurden, wenn mit der Maus
darauf gezeigt wurde.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass der Spieler bei Verlassen
des "Steuerung"-Bildschirms nicht ins Optionsmenü, sondern ins Spiel
zurückkehrte.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass der 'Lädt ...'-Text das
Level-Portrait im Ladebildschirm von Multiplayer-Partien bei einer
Auflösung von 800x600 überlappte.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass die Pfeile im "Eigenes Spiel"-
Menü bei hohen Auflösungen nicht mit dem restlichen Text zentriert wurden.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass kein Sound abgespielt wurde,
wenn der "Mausempfindlichkeit"-Schieberegler im Pause-Menü bewegt wurde.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass kein Sound abgespielt wurde,
wenn im Multiplayer-Pause-Menü die Effekt-Lautstärke geändert wurde.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass der Spieler dazu aufgefordert
wurde, seine Änderungen in den "Audio/Video"-Einstellungen zu speichern,
obwohl keine Änderungen vorgenommen wurden.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass ein bestimmter Hilfetext die
Soldaten-Grafik im Einzelspieler-Modus überlappte.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass unlokalisierter Text im
Pause-Menü der Trainings-Mission angezeigt wurde.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass die Grafik des "Zurück"-Buttons
im "Extras"-Menü nicht mit den restlichen Grafiken übereinstimmte.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass die Grafik des "Zurück"-Buttons
im "Statistiken & Medaillen"-Menü nicht mit den restlichen Grafiken
übereinstimmte.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass bei Verwendung der
Pfeiltasten zur Auswahl eines freigeschalteten Videos die Texte zur
Freischaltung aller Videos aus den Video-Beschreibungen entfernt wurden.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass der "Abbrechen"-Button nicht
mit dem Hintergrund übereinstimmte, wenn der Spieler das Spiel über das
Menü bei einer der folgenden Auflösungen verlassen wollte: 1280x1024,
1360x1024 und 1600x1200.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass es keinen "Aus Favoriten
entfernen"-Button im "Favoriten-Server"-Untermenü der "Liste der
vertrauenswürdigen Server" gab.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass im "Optionen/Steuerung"-
Menü ein Feld für für das"Bewegen/Lehnen"-Umschalten fehlte.

· Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass der Spieler das Spiel
neu starten musste, um dem Multiplayer-Spiel eines Hosts beizutreten,
der eine geänderte INI-Datei hat.

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Änderungen im Balancing
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· Verursachter Schaden und Schadensradius der M18 und des Panzerschrecks
wurden im Multiplayer-Spiel verringert.

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Weitere Änderungen
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· In den Credits wurde das "r" von PunkBuster hinzugefügt

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Ende der Patch-Informationen
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SPECIAL

POTM

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